第442章 平衡性游戏 (第1/2页)
游戏的平衡性方面,李峰是非常重视的。
他不想要一款游戏出现贫富差距过大的问题。
无论是地下城还是火线,又或者是即将公测的联盟,平衡性做得都是非常好。
充钱,的确可以略微加强,但是基本上可以忽略不计。
这些游戏,最终讲究的还是操作。
操作为王。
也正因为如此,地下城和火线才会如此火。
他们的爆火,并不仅仅是因为游戏是免费的,还因为平民玩家和富豪玩家的差距不大。
但是这微小的差距,也能让富豪玩家愿意充钱。
可以说,这些游戏都神奇的做到了一个微妙的平衡。
富豪愿意充钱,平民愿意玩,这就很舒服了。
因此,平衡性,也被宁晨集团列为了游戏开发的重点。
只有平衡了,一款游戏才能越来越火。
因为联盟上限的问题,李峰也就将杀手的事情抛到脑后去了。
这几天,他几乎天天泡在宁晨集团。
虽说宁晨那边的游戏团队已经非常专业了,但是一款新游戏上线,李峰觉得还是要盯着一点。
联盟开发的投入是非常大的,前前后后投入了将近十个亿。
毕竟那么多英雄,绘画、动作等等制作,都需要很多资金。
最重要的是,还要将他们和已经存在的人物联系起来。
根据这些人物的性格特征,设计相关的技能和造型。
这都是不容易的事情。
不过,十个亿也不是白花的。
游戏设计完成后,李峰亲自体验了一下,并且和公司的九个程序员一起开了个黑。
体验完之后,对这个游戏他也是赞不绝口。
这款游戏并不是李峰从老李那里拿到的,而是游戏开发小组自己开发的。
宁晨集团的游戏团队真的非常强,他们仅仅用了几个月的时间,就研发出了这款游戏。
当然,这和李峰不惜成本的投入资金也有关系。
再加上参考市面上已经存在的MOBA游戏,才能在短时间内研发出联盟。
同时,还有宁晨集团有着大夏最好的游戏策划师,整个团队都是非常专业的。
为了留下这些人才,李峰可以说是不惜血本。
高收入,吸引来的全
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